?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: игры

В Испании скоро в прямом эфире стартует реалити-шоу о жизни профессиональной команды Лиги Легенд. В передаче участвует младший набор игроков G2.eSport - пока спортсмены из этой команды еще не принимали участия в соревнованиях высокого ранга.

В программе будет показан профессиональный рост сборной любительского уровня, которая с помощью опытных наставников, экспертов и тренеров рассчитывает попасть в финал.

Шоу планируется снимать на испанском языке, но если оно наберёт достаточную популярность, то канал MTV планирует его перевод на английский и адаптацию для остальных стран.

И вот трейлер шоу с переводом на русский:

Tags:

Попалось мне тут на глаза недавнее совместное исследование учёных из Университета Йорка на основе данных Riot Games, издателя игры Лига Легенд. Университетские психологи попытались определить - есть ли связь между никами в игре и их поведением. Дополнительно исследовалась возможность определить реальный возраст игрока по его нику.

League of Legends отлично подходит в качестве исследования, так как это самая массовая онлайн игра и в ней есть встроенная возможность игрокам оценивать поведение друг друга, отметив хорошее поведение лайком и отправив репорт на некорректные действия в игре.

В общем, если вам интересны научные подробности - полнотекстовая статья доступна по ссылке. А краткие выводы таковы:

  • Данные из Лиги Легенд показывают связь между поведением личности в игре и реальном мире.
  • Игроки с антисоциальными именами пользователей полностью оправдывают свой ник и ведут себя антиобщественным образом в игре.
  • Возраст на основе оценок по имени пользователя сильно коррелирует с реальным возрастом.
  • Поведение в интернете положительно коррелирует с возрастом. Взрослые игроки ведут себя лучше.
  • Игровые имена пользователей - это отличный источник психологической информации о пользователях.

Какие выводы можно сделать из этого исследования? Я вижу как минимум два логичных заключения:

1) По никнейму действительно можно судить о собеседнике. Тем более, что в отличие от реального имени в паспорте, никнейм каждый выбирает себе сам.

2) Большой Брат следит за тобой. Всегда. Казалось бы - играешь в игрушку вечером для развлечения - так и тут собирают данные о тебе, твоём поведении, твоих связях с другими игроками. А потом всё анализируют, сопоставляют с данными из реальной жизни и вешают на тебя бирочку с указанием твоего психологического профиля, возраста и сексуальных предпочтений.

Причём оба этих вывода справедливы не только для игр типа League of Legends, но и для любых других многопользовательских онлайн систем взаимодействия пользователей, в частности, и для Живого Журнала.

Эти глупые поведенческие психологи неожиданно оказались правы

Приятно следить за успешным развитием хорошего проекта.

Во-первых, количество участников, зарегистрировавшихся в системе поощрения игроков League of Legends уверенно подбирается к знаковой цифре в 1000 человек.

А во-вторых, сегодня анонсирована партнёрская программа и теперь можно зарабатывать не только играя в игру, но и приглашая других игроков подключиться к системе. Обещают выплаты в 10%.

Отличная новость для маркетологов, владельцев игровых сайтов или просто у кого много друзей. В LoL играет довольно много народу, а так как участие в системе абсолютно бесплатно и полностью безопасно, то конверсия трафика в зарегистрированных участников - просто шикарная.

С новой партнёркой, думаю, скоро число участников перевалит за 10,000 игроков.

Я вчера в конце поста мельком упомянул о существовании системы поощрения игроков Лиги Легенд и получил несколько вопросов в личку. Думаю, лучше тут рассказать сразу всем, чем писать много однотипных сообщений.

Самый главный вопрос - насколько это безопасно? Вполне безопасно.

Если вы играли хоть раз в League of Legends, то знаете, что для входа в игру используются логин/пароль, которые никто кроме вас не знает. В самой игры вы видны под публичным именем вашего призывателя. Публичное имя доступно всем, но через него невозможно узнать не то что пароль, но даже и ваш логин для игры.

Так вот в процессе подключения используются только публичное имя. Указываете его, свой игровой сервер (т.е. регион в котором вы играете) и всё. Данные аккаунта никуда вводить не нужно. Всё остальное взаимодействие системы поощрения с игрой происходит через официальные API издателя Riot Games.

Если сомневаетесь, перед подключением можете видео посмотреть, чтобы увидеть, как происходит процесс регистрации и какие данные нужно вводить. Я когда подключался пару недель назад - всё так и было как на видео.

И второй вопрос - сколько на этом можно заработать?

Примерные расценки вот на этой картинке (взято с официального сайта).

Размеры выплат в рублях в системе поощрения игроков League of Legends

Оплачиваются все игровые действия: убийство чемпионов, ассист, расправа над миньонами, разрушение башен. За победу в игре отдельный бонус. Но даже если проиграли катку - за остальные действия всё рано будет выплата.

У меня за одну игру в среднем получается около 0.2 руб. Но я только недавно начал играть - скилов нет вообще, тренируюсь пока только на ботах. Да и то по результатам игры обычно в самом низу рейтинга вишу. Тем не менее копеечка капает.

Если у вас более прямые руки и больше опыта - то и вознаграждение будет выше.

Tags:

Latest Month

May 2017
S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Tags

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by chasethestars